トンネルポータルと信号所
多摩井鉄道ゆるゆる開発記
【第9回 トンネルポータルと信号所】
【第9回 トンネルポータルと信号所】
ストラクチャー紹介シリーズ第2弾。
今回はトンネルポータルと信号所の紹介です。
では早速、トンネルポータル
立体交差トンネルの工事
多摩井鉄道ゆるゆる開発記
【第8回 立体交差トンネルの工事】
【第8回 立体交差トンネルの工事】
さて、今回はついにトンネル工事が本格化。
丸一日空きですし、ガンガン進めましょう!
まずは線路を固定してしま
ふたつの“駅”を設置する
多摩井鉄道ゆるゆる開発記
【第7回 ふたつの“駅”を設置する】
【第7回 ふたつの“駅”を設置する】
さて、今回はジオラマに設置するストラクチャーから、二つの駅を紹介したいと思います。
既に製作中の画像にもちょいちょい登場していますので、ほぼネタバレして ...
地形の造成③ トンネル内部の黒染め
多摩井鉄道ゆるゆる開発記
【第6回 地形の造成③ トンネル内部の黒染め】
【第6回 地形の造成③ トンネル内部の黒染め】
今回も地形制作の続きをば。
前回は立体交差部分の覆いが完成したところですね。
今日は気分転換に、粘土遊びと洒落こみます。 ...
TOMIX ペイントマーカーで線路を汚す
多摩井鉄道ゆるゆる開発記
【第5回 TOMIX ペイントマーカーで線路を汚す】
【第5回 TOMIX ペイントマーカーで線路を汚す】
さて、模型趣味を始めた人が必ず触れることになるであろう技術があります。
それが「ウェザリング」。
地形の造成② 立体交差の調整
多摩井鉄道ゆるゆる開発記
【第4回 地形の造成② 立体交差の調整】
【第4回 地形の造成② 立体交差の調整】
今回は地形制作の続きをやっていきますよー。
特に立体交差部分の土台作りを進めていくことにしましょう。
当ジオラマの立体交差はかなりギリギ ...
地形の造成① レール敷設とサブテレイン
多摩井鉄道ゆるゆる開発記
【第3回 地形の造成① レール敷設とサブテレイン】
【第3回 地形の造成① レール敷設とサブテレイン】
いよいよこの時が来ました…!
憧れのレイアウト製作、スタートです!!
さっそく作業を開始しましょう!
番外編 自己紹介と開発記についての補足
多摩井鉄道ゆるゆる開発記
【第2.5回 自己紹介と開発記についての補足】
【第2.5回 自己紹介と開発記についての補足】
そういえば、自己紹介的なものをした方が良いでしょうか。
普段とはかなり毛色の違う活動になりますしね。
レイアウトのサイズ決めと路線計画
多摩井鉄道ゆるゆる開発記
【第2回 レイアウトのサイズ決めと路線計画】
【第2回 レイアウトのサイズ決めと路線計画】
という訳で始まったレイアウト制作。
まず決めなければならないのは「レイアウトのサイズ」ですね。
置
多摩井鉄道レイアウト制作計画、始動
多摩井鉄道ゆるゆる開発記
【第1回 多摩井鉄道レイアウト制作計画、始動】
【第1回 多摩井鉄道レイアウト制作計画、始動】
“レイアウト作りてぇ…”
男子なら、誰しも一度はそう思ったことがあるのではないでしょうか。