多摩井鉄道ゆるゆる開発室

多摩井鉄道ゆるゆる開発記
【第12回 ジオコレ神社製作② 砂利を撒く】

神社組み立ての続きですよー。

まずはつや消しスプレーを吹いていきましょうか。

例によって画像がありません(笑)

まあ、パ ...

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【第11回 ジオコレ神社製作① 壁の塗り替え】

突然ですがわたくし、旅行先で神社仏閣を訪れるのが好きでして。

せっかくだし、神社かお寺を制作中のレイアウトにも置きたいな、と思い至ったのであり ...

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【第10回 レンガ積み擁壁の製作】

当レイアウトは狭いスペースに立体交差を導入しているため、地形に高低差が発生します。

特に↓の画像の赤丸部分は、ほぼ垂直に切り立った崖となっています。

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【第9回 トンネルポータルと信号所】

ストラクチャー紹介シリーズ第2弾。

今回はトンネルポータルと信号所の紹介です。

では早速、トンネルポータル

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【第8回 立体交差トンネルの工事】

さて、今回はついにトンネル工事が本格化。

丸一日空きですし、ガンガン進めましょう!

まずは線路を固定してしま

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【第7回 ふたつの“駅”を設置する】

さて、今回はジオラマに設置するストラクチャーから、二つの駅を紹介したいと思います。

既に製作中の画像にもちょいちょい登場していますので、ほぼネタバレして ...

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【第6回 地形の造成③ トンネル内部の黒染め】

今回も地形制作の続きをば。

前回は立体交差部分の覆いが完成したところですね。

今日は気分転換に、粘土遊びと洒落こみます。 ...

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【第5回 TOMIX ペイントマーカーで線路を汚す】

さて、模型趣味を始めた人が必ず触れることになるであろう技術があります。

それが「ウェザリング」。

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【第4回 地形の造成② 立体交差の調整】

今回は地形制作の続きをやっていきますよー。

特に立体交差部分の土台作りを進めていくことにしましょう。

当ジオラマの立体交差はかなりギリギ ...

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【第3回 地形の造成① レール敷設とサブテレイン】

いよいよこの時が来ました…!

憧れのレイアウト製作、スタートです!!

さっそく作業を開始しましょう!